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斩兽之刃依托同名原创动画世界观展开卡牌冒险,故事发生在陷入永夜的伊利亚斯大陆,玩家化身小队成员,依靠卡组构筑闯关冒险,同步兼顾领地经营与异步对抗玩法。整体采用竖屏单指操作模式,把DBG卡组构筑、roguelike随机探索和领地塔防养成结合在一起,告别传统卡牌单一对战模式,适合喜欢策略搭配的休闲与深度玩家。
游戏介绍
玩家先选择对应职业英雄开启主线地宫关卡,每一次闯关都会随机刷新路线、事件、卡牌和战斗敌人,每场战斗有固定能量额度用来打出攻击、防御、功能卡牌,对局结束后可以选择留存、精简卡组,调整后续作战思路。除主线爬塔之外,领地是日常养成核心区域,在这里建造功能建筑产出资源、解锁卡牌、布置防御阵型,其他玩家可以进攻你的领地抢夺物资,你也可以主动出击掠夺他人领地资源,形成双向的资源循环。无尽试炼、竞技场作为长线玩法,用来打磨成熟卡组,获取赛季资源与养成材料。
游戏特色
三大基础职业搭配多名可用英雄,卡组搭配没有固定套路,近两百张功能卡牌可以自由删减组合,玩家能够根据闯关习惯打造偏防守、爆发、消耗等不同风格牌组。战斗采用3D立绘演出,竖屏单手操作适配移动端日常碎片化游玩,不用双手复杂操作就能完成对局。领地布局自由度较高,玩家可以自定义防守路线、守卫点位,依靠地形和守卫组合搭建专属防御阵地,把卡牌策略延伸到领地攻防当中。关卡内的随机事件、奇遇选择会影响本局资源和卡组构成,每一轮爬塔体验都存在差异。
游戏亮点
打破卡牌游戏只局限于对战或者闯关的模式,将卡组策略、领地经营、塔防防守融合在一起,单局闯关和长线养成可以同步进行。新手引导步骤清晰,会逐步讲解能量消耗、弃牌循环、卡牌配重、领地建造等基础规则,新手入门门槛适中。日常福利分布在主线通关、领地产出、每日任务、试炼挑战当中,不用强制依赖充值获取基础卡牌资源,普通玩家依靠日常积累也能完成主线关卡挑战。卡组可以提前预设保存多套方案,切换闯关、防守、竞技场景时一键更换,减少重复组卡的操作成本。
游戏优势
玩法结构区别于市面主流回合制卡牌,更偏向策略烧脑向,看重玩家对局规划与卡组取舍能力,操作手感流畅,抽卡、出牌、跳过回合的反馈简洁利落,长时间游玩不会有冗余操作负担。IP剧情连贯,原作角色陆续登场,剧情节点和闯关进程相互呼应,剧情党可以顺着主线了解完整故事脉络。养成节奏平缓,领地建筑、英雄、卡牌养成循序渐进,不会出现短期内养成断层的情况。异步领地PVP不用实时在线对战,碎片化时间就能完成攻防操作,适配手机端游玩场景。
小编点评
斩兽之刃属于小众策略向卡牌手游,融合多种玩法让整体内容更充实,卡组构筑和随机爬塔适合愿意动脑搭配阵容的玩家,领地玩法拉长了长线游玩周期。玩法杂糅的特性也让上手需要一定时间熟悉多系统逻辑,偏好纯粹快速对战的玩家需要适应节奏。整体福利机制友好,无强制氪金压力,依靠策略和时间积累就能推进大部分内容,适合喜欢DBG卡牌、养成经营结合玩法的玩家长期体验。