大掌门2快活王阵容需要注意哪些克制关系
快活王组建的反伤前排阵容整体克制各类极限菜刀爆发阵容,但十分惧怕无敌免伤体系、持续流血破甲阵容和高额单体穿透队伍,实战里要依靠侠客站位调整、心法选择和队友搭配抵消天敌阵容的压制效果,同时充分利用自身反伤优势克制适配对手。快活王搭配云梦仙子开启合璧之后,舍身嘲讽搭配高额百分比反弹是这套阵容的核心机制,敌方输出越高反弹造成的伤害就越可观,面对西门吹雪、叶孤城组成的纯爆发菜刀队,快活王放在前排一号或者三号对位位置,强行吸引两名输出侠客的攻击,敌方高频暴击攻击打出的伤害会大量反弹回去,配合云梦仙子的中毒效果,多数极限单核菜刀阵容打到中后期会被反弹损耗血量,后排的李寻欢、阿飞就能安稳完成输出收割,这也是快活王阵容最核心的对战优势。

沈浪为主的无敌阵容是快活王阵容最棘手的对手,沈浪释放技能之后触发无敌效果,无敌期间承受的伤害不会触发快活王的反弹判定,就算快活王成功嘲讽沈浪及其两侧侠客,沈浪依靠无敌规避大量伤害,反伤机制完全无法生效,沈浪还能凭借自身技能附带的百分比伤害持续压低快活王的血量。遇到这套对手时,不能把快活王单独放在前排硬扛伤害,上阵王怜花提升全队闪避属性,同时让李寻欢优先集火沈浪,尽可能快速破除无敌状态,还要给快活王装配金钟罩心法提高自身基础防御,减少沈浪的持续消耗,避免前排快速溃败。萧十一郎搭配沈璧君的流血阵容同样克制快活王,流血伤害属于持续间接伤害,不会触发反弹效果,多层流血叠加之后,就算快活王堆极高的气血上限,血量依旧会快速下滑,云梦仙子的毒素效果和敌方流血效果互相抵消,很难拉开血量差距,应对该阵容时可以加入白飞飞施加内伤效果,压低敌方全体攻击属性,减少流血层数叠加速度,阿飞加快真气循环,让己方核心侠客提前完成击杀,缩短对战时长,避免陷入长时间消耗战。

高穿透的单核侠客队伍同样会限制快活王发挥,像李寻欢本身自带无视招架和闪避的特性,敌方极限养成的李寻欢可以无视快活王的防御属性,单次高额飞刀伤害会直接压低快活王血线,反弹的伤害不足以抵消自身受到的冲击,敌方搭配阿飞加快技能释放频率,快活王在前排很容易快速阵亡。对战敌方小李飞刀阵容,需要调整站位避开李寻欢的对位攻击位置,让云梦仙子和白飞飞分担伤害,快活王佩戴专属神兵获得百分比回血效果,依靠回血抵消飞刀的单次爆发伤害,同时优先提升快活王的抗暴属性,降低敌方暴击触发概率,削弱单次攻击的上限。

除了避开天敌阵容,实战里还有不少细节需要把控,面对多前排肉盾阵容时,快活王的反弹收益会大幅下降,敌人整体输出偏低,反弹伤害收效甚微,这时就要放弃纯反伤思路,依靠云梦仙子的毒伤搭配王怜花的额外出手效果补足全队输出,不要一味堆叠气血和防御属性,可以适当给快活王增加少量攻击加成。在资源分配层面,快活王只专注气血、防御、抗暴三类核心属性即可,输出资源全部给到后排侠客,防止前排占用过多资源导致整体输出不足。遇到控制较多的阵容时,快活王合璧后的嘲讽效果不会被大部分常规控制打断,这时主动把快活王放在前排吸引控制技能,让后排输出侠客不受干扰,充分发挥阵容优势。玩家在论剑对战选择对手时,尽量避开沈浪无敌队、萧十一郎流血队和敌方极限小李飞刀阵容,优先挑选各类菜刀爆发阵容进行对战,最大化快活王的阵容价值。
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