云顶之弈中莎弥拉s11出装有何招数
云顶之弈S11莎弥拉的出装分为破甲爆杀、续航收割、攻速启动三种主流思路,出装选择需要根据对局前排厚度、控制数量和羁绊构筑灵活切换,固定出装模板很难适配所有对局环境。破甲爆杀是莎弥拉最通用的出装路线,核心三件选择无尽之刃、最后的轻语搭配正义之手,无尽之刃拉高暴击伤害下限,配合莎弥拉技能自带的护甲削减效果,轻语的百分比破甲可以进一步压低敌方前排护甲,避免面对高护甲重装单位时输出刮痧,正义之手兼顾小额吸血与随机增伤效果,弥补挑战者羁绊身板偏脆的短板,面对多坦阵容时这套出装的输出效率会明显高于纯攻速出装。如果对局里对手控制技能偏多,比如群体眩晕、击飞类棋子数量较多,可以把正义之手替换成水银,利用水银的免控效果保证莎弥拉持续输出不被打断,减少技能空转的情况,提升团战输出的稳定性。

续航收割流更偏向于慢速运营、追三星莎弥拉的对局,出装将正义之手替换成汲取剑或者海克斯科技枪刃,舍弃一部分爆发伤害,强化持续作战的回血能力,这套出装更适合搭配3帝国羁绊带来的伤害加成,依靠击杀回复血量持续站场输出,不用频繁依靠前排保护来等待技能冷却。运营过程中,前期优先抢大剑和拳套这两类散件,先合成无尽的基础部件打工,用低费挑战者棋子携带装备过渡,等到七人口阶段开始集中搜牌,把莎弥拉升到二星之后再补全剩余装备,不要在前期强行合出完整神装浪费经济,前期散件拆分合成过渡装备,等到核心主C成型再整合装备是更高效的节奏。多余的物理散件不要强行给莎弥拉堆砌,分配给副C棋子提升整体阵容输出,多余的防御散件优先给到塞恩、斯维因这类前排单位,拉高前排承伤时间,给莎弥拉创造更长的输出窗口。

攻速启动流出装偏向挑战者高羁绊的构筑,把轻语替换成朔极之矛,依靠青龙刀的法力值加速效果更快开出技能,利用挑战者羁绊的攻速加成叠加攻击频率,适合开出4挑战者甚至更高挑战者羁绊的体系,这种出装的短板是面对高护甲前排输出乏力,需要依靠阵容里的其他棋子补充破甲效果,比如发条的技能减抗来弥补装备的破甲缺口。站位层面配合出装思路调整,爆杀流莎弥拉放在后排中间位置,靠着前排巨像棋子遮挡刺客切入,攻速启动流可以略微靠前放置,更早进入攻击范围叠加攻速层数,海克斯强化优先选择挑战者相关、伤害增幅或者续航类的加成符文,和出装思路形成互补,不要选择和出装方向冲突的符文浪费加成效果。后期升八人口补充功能棋子补强阵容短板,根据剩余装备的类型调整副C的出装分配,最大化每一件散件的收益,避免装备闲置浪费。
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