如何在诛仙手游中更好地加点青山技能
诛仙手游青山技能加点优先分为PVE副本输出流、PVP竞技对战流两套方案,副本玩法将青山的主动输出技能全部拉满,功能性控制技能仅点前置点数,被动增益技能全部点满;竞技玩法保留核心输出技能等级,削减AOE群攻点数,把多余技能点分配给解控、减伤类被动技能,再搭配楚山系天书放大技能效果,以此适配单挑、团战等不同对局环境。

在PVE副本加点的细节分配上,青山的核心输出技能拂衣、穿林打叶必须点至满级,这两个技能可以叠加剑痕标记,标记叠满后能触发额外二段伤害,用来清理小怪和消耗BOSS血量,剩下的撑花照影仅加到前置等级即可,该技能主打回血免控,在组队副本中有天音等治疗职业加持,不需要投入过多点数,行云被动、剑蕴天罡这类永久提升攻击、真气上限的被动技能全部点满,剩余零散点数投入到浮云技能上,浮云可以降低怪物的暴抗属性,间接拉高整套输出的暴击伤害,进一步加快刷副本效率,挂机野外刷怪时,这套加点还能依靠行云被动持续恢复真气,减少补给道具的消耗,实现长时间不间断挂机刷材料。

切换到PVP竞技模式后,加点逻辑需要做出调整,降低穿林打叶的技能等级,只保留开启后续技能所需的前置点数,把节省出来的技能点加注在撑花照影和横剑位移技能上,撑花照影在天书加持下可以触发减暴伤、回血效果,横剑能够实现短距离拉扯走位,躲避对手的爆发技能,行云被动依旧保持点满,行云层数叠加之后可以提升移速和减伤效果,在1v1竞技场拉扯对战中十分关键,剑蕴天罡优先拉满,该被动在受到攻击时可以叠加防御buff,抵消敌方爆发伤害,剩余点数分配给拂衣,保障基础输出能力,避免输出乏力,团战模式里还可再微调部分点数,强化拂衣的范围减速效果,用来限制多名敌方角色走位,给己方队友创造输出机会。

青山技能加点还需要和天书系统互相配合,楚山天书优先解锁天兵照、不自思量天赋,天兵照可以放大拂衣的伤害浮动区间,不自思量强化拂衣的移速加成,让拉扯作战更加灵活,在完成技能加点之后,还要搭配连续技组合,将拂衣‑穿林打叶‑撑花照影按顺序排列,释放顺序契合技能的冷却周期,最大化发挥加点带来的实战优势,避开把所有点数全部堆在输出技能、完全放弃生存被动的误区,不然在PK对局中极易被敌方一套爆发直接秒杀,无法完整打输出循环。
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