地下城堡2s解雇有什么标准
S级冒险者解雇核心分为开荒、中期、后期三套评判体系,一律以四星四十级裸属性为判断基准,优先看核心成长、力速比例、职业模板,不要仅凭初始评分直接下结论,通用解雇红线为四星四十级达不到该职业基础及格线,辅助类放宽标准,输出和坦克严格执行数值门槛。

开荒阶段酒馆未满三十级时,所有S级角色全部保留,只清理模型重复三次以上的多余战士和野蛮人,圣职、法师、刺客哪怕成长偏低也不要处理,这个阶段英雄基础属性在整体战力里占比很低,资源优先投入锻造和圣迹等级,过度纠结S级属性只会浪费大量金币和魂,只需要保证基础四件套阵容齐全,多余的同质输出角色可以等到推完主线核心关卡之后再统一筛选,不要频繁批量解雇打乱酒馆招募节奏。

进入中期之后,先把所有S全部拉满四星四十级再做筛选,圣职类祭司、神官及格线为魔力成长三百二以上,速度不低于一百八,低于这个数值直接解雇,巫医看重技巧和速度,技巧两百九、速度两百以上可以留下,法师体系里元素法魔力低于三百六直接放弃,火法额外要求速度两百二,力速比控制在一比零点四以内,物理系狂战、剑豪优先看力量成长四百二,速度不要低于一百五,护卫黑骑重点看体质,体质低于四百五没有培养价值,刺客夜莺、夜莺模板技巧三百三、速度两百四是硬性门槛,只要两项有一项差距过大,没有继续升五星的必要。

后期金币产出充足之后,除了基础数值,还要重点甄别劣质模板,男圣职、男法师这类弱势基础模型,哪怕刚好踩及格线也可以直接清理,优先保留萝莉圣职、黑妹法师、女刺客这类优质模型,力速比失衡是后期S最大的硬伤,法系力量过高、物理系速度过低,后续无论如何搭配装备都很难修正面板,这类角色不需要犹豫直接解雇,解雇返还的魂可以继续投入酒馆刷更高潜力角色,同时仓库里只保留每个职业两到三名备用S,多余重复角色全部处理,避免占用英雄存储上限影响SS刷新概率。
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