螳螂在英雄联盟手游中应该加强哪些技能
螳螂想要提升整体对局强度,优先优化一技能品尝恐惧的孤立伤害机制、二技能虚空突刺的冷却与回血效果,其次小幅下调三技能虚空突袭冷却时长,同时优化大招虚空来袭隐身持续时间与技能进化节奏,以此改善前中期乏力、团战容错偏低、进场手段单一的短板,适配当前打野对局环境。

一技能是螳螂核心输出手段,目前伤害十分依赖孤立无援被动触发,敌方多人抱团时输出会大幅缩水,野区2级对拼以及前期抓人阶段伤害明显不足。可以适当提升非孤立状态下一技能基础伤害,小幅降低孤立状态的伤害加成,弱化螳螂输出对敌方站位的苛刻要求。同时优化空中释放一技能的判定范围,缩小手游操作延迟带来的技能落空概率。调整之后,螳螂前期野区单挑能力得到补强,即便敌方双人抱团游走,也能打出基础输出,不用一味等待敌人落单再发起进攻,前期刷野速度和入侵野区的威慑力可以得到提升,不用过度依赖装备成型才有作战能力。
二技能虚空突刺适合远距离消耗、拉扯回血,也是逆风局螳螂为数不多的团战功能技能。当前基础冷却时间偏长,前期蓝耗偏高,进化后的锥形攻击减速效果持续时间较短,回血数值偏低。可以适当减少二技能基础冷却时间,小幅提升基础回血数值,延长进化版本减速持续时长。改动之后,螳螂在前期刷野消耗血量后,依靠二技能可以快速回血,减少频繁回城浪费的打野节奏;逆风团战阶段,利用进化后的大范围减速分割敌方阵型,远程消耗压低敌方血线,为队友创造输出空间,不再只能依靠蹲草丛偷袭抓人,丰富前期游走消耗的玩法思路。

三技能虚空突袭决定螳螂进场和撤离能力,未进化前冷却时间较长,一旦抓人失败或者进场秒杀失败,没有位移可以脱身,很容易被敌方反打阵亡。可以小幅下调基础冷却时间,缩短前期冷却空档期,同时微调进化三技能击杀刷新位移的判定时机,只要目标进入斩杀线被技能命中,即可提前重置跳跃冷却。调整之后,螳螂前期抓人容错率提升,即便第一次进场没能完成击杀,也有机会利用冷却好转的位移及时撤离;中后期团战收割时,更容易打出连续跳跃的蜻蜓点水操作,连续收割残敌,发挥刺客连续追击的特性,提升团战收割上限。

大招虚空来袭的隐身时长和隐身移速加成可以适度加强,隐身期间小幅提升移动速度,延长基础隐身持续时间,同时优化三次技能进化的等级节奏,缓解手游等级升级慢,进化时机偏晚的问题。当前大招隐身时间较短,隐身期间移速加成微弱,开启隐身靠近敌人很容易被视野道具提前发现,进场突袭成功率有限。加强之后,螳螂隐身绕后偷袭的容错更高,可利用隐身反复拉扯寻找输出机会,进退空间更大。中后期三次技能进化节奏提前,玩家可以更早完成技能进化,灵活选择输出、消耗或者位移三种进化路线,顺风选择强化一技能主打爆发秒杀,逆风优先进化二技能进行团战拉扯,均势对局进化三技能提升进场收割能力,让螳螂在不同对局局势下都拥有适配玩法,不再局限于单一蹲草刺客打法。
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