大掌门的金锁阵能提高暴击率吗
大掌门的金锁阵无法提高暴击率,整套阵法不存在任何暴击率、暴击值、暴击伤害相关的固有属性加成,依靠金锁阵搭建输出阵容,不能依靠阵法本身补足暴击短板。金锁阵在奇门遁甲阵法分类里属于均衡防御向阵法,整套阵法所有阵位、阵法满级全局增益、阵眼专属特效均只覆盖气血、防御、内力、减伤、各类控制抗性、少量基础攻击数值,全程没有和暴击体系挂钩的词条,即便提升阵法等级、镶嵌普通奇石,也不会解锁暴击相关加成,很多玩家误以为金锁阵带暴击加成,是混淆了八门金锁阵与游戏内爆炎阵、北斗七星阵的属性效果,后两类阵法才是主打暴击增幅的阵法。

金锁阵的核心加成偏向队伍生存,全部阵位增益集中在坦度相关维度,一号、五号阵位侧重固定防御与百分比气血提升,二号、四号阵位补充内力与被控减伤,三号阵眼仅强化全队控制抗性与受伤减免,阵法升级消耗五行阵谱提升数值上限时,增幅的依旧是防御、气血、抗晕、抗虚弱这类属性,不会衍生暴击词条。想要依靠阵法拉高全队暴击率,应当替换为爆炎阵,该阵法多个阵位自带百分比暴击率与暴击伤害加成,阵眼放置核心输出弟子还能获得额外暴击值叠加,论剑、血战这类需要爆发输出的玩法里,爆炎阵是暴击流阵容标配,金锁阵更适合防守反击、持久战体系,主打降低敌方输出、延长队伍存活回合,和暴击爆发的输出思路完全相悖。

使用金锁阵搭配暴击型弟子时,需要通过其他系统补齐暴击缺口,弟子层面可安排高暴击成长甲级弟子,利用思过崖闭关选择暴击属性,搭配自带暴击缘分的装备、甲级武功;奇门遁甲奇石方面,放弃气血防御类奇石,镶嵌二级暴击奇石、暴击伤害奇石,单个阵位最多可叠加多块暴击奇石补足面板;心法搭配优先选择带暴击率词条的心法,叠加装备淬炼的暴击词条,多重渠道抵消金锁阵无暴击加成的短板。实战中能明显看出差距,同配置输出弟子分别上阵爆炎阵与金锁阵,前者普攻、技能触发暴击的频次高出一大截,金锁阵阵容只能依靠弟子自身、装备、心法提供的暴击属性,阵法无法提供任何辅助。

资源分配上不建议暴击输出队伍长期使用金锁阵,升级金锁阵消耗的阵谱、奇石资源,投入爆炎阵能直接提升暴击输出上限,仅在对阵纯暴击爆发对手时,可临时切换金锁阵利用高额减伤与抗暴属性降低自身被暴击概率,属于防守反制的临时选择,并非稳定输出阵法。日常血战、铜人、门派争夺等需要快速清场的玩法,金锁阵会限制输出上限,即便搭配满暴击培养的弟子,整体爆发能力依旧弱于暴击专属阵法,只有主打肉盾、持续耗血的控制队伍,才适合长期佩戴金锁阵,无需追求暴击相关增益。
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