无尽的拉格朗日全星舰如何绘制
绘制全星舰始于蓝图研究,玩家通过开箱或抽卡获得舰船蓝图,这些蓝图定义了舰船的基本类型和潜在能力。获得蓝图后,你可以进入定制阶段,选择不同的子型号和改造路线,每个舰船拥有多个配件系统等待改装,包括武器、装甲和能源模块,这为个性化设计提供了基础。蓝图研究是舰船绘制的核心步骤,它决定了舰船的战斗或资源采集方向,你需要根据游戏进度优先获取高概率的舰船类型,如护卫艇或驱逐舰,以逐步构建舰队。

强化舰船依赖于技术值的获取和分配,技术值可以通过战斗击败敌人、完成任务或开箱来积累,每艘舰船有等级上限,升级后获得技能点用于强化各项系统。在强化界面中,你可以将技能点分配到护甲、输出或特定功能上,例如提升火力或曲率速度,以增强舰船性能。技能点管理需要谨慎规划,因为每个蓝图共享技术点,你可以使用洗点功能重新分配,确保资源用在关键系统上,避免浪费在次要属性上。

舰船的科技树绘制涉及模块和子系统的深度定制,通过调用系统强化项页面,你可以查看单个系统的数值和路线,例如武器伤害或防御加成。绘制科技树时,优先选择与舰船定位匹配的模块,比如前排舰船强化护甲,后排舰船专注输出,这能优化整体舰队效率。模块绘制允许你调整舰船的优先序列和战斗行为,确保它们在遭遇战中能针对敌方弱点,从而提升生存和输出能力。
站位和攻击序列的设计是舰船绘制的关键环节,舰船分为前中后排,前排承担伤害,中排提供均衡支持,后排负责主输出。武器的战斗序列决定了攻击优先级,例如某些武器先锁定护航艇或战机,你需要根据敌方配置调整舰队编组,避免后排被过早击中。了解站位和序列能帮助你构建更稳固的阵容,例如将肉盾舰船置于前方吸引火力,从而保护高价值输出单位。
伤害类型和防御系统在舰船绘制中至关重要,游戏中有实弹伤害和能量伤害两种类型,实弹伤害受目标抵抗伤害减免,如果单发伤害不足可能只造成最低伤害,而能量伤害受护盾百分比减免,不存在完全无效的情况。你需要根据敌方护甲和护盾特性选择武器,例如能量武器适合突破高护甲目标,实弹武器则对付低抵抗单位更有效。这种知识能帮助你在定制舰船时优化火力配置,提升对抗不同敌人的适应性。

资源管理支持着舰船绘制的全过程,技术点和物资如金属、晶体、重氢需要高效获取,通过工程船采集和计划圈规划来积累资源。合理分配资源到舰船建造、维修和强化中,能确保定制过程不中断,同时避免因资源短缺导致舰队发展停滞。关注资源增长速度和仓库管理,你可以持续优化舰船设计,逐步提升舰队实力,适应游戏中的各种挑战和机遇。