攻城掠地御宝特殊技能可以对怪物造成什么效果
攻城掠地御宝的特殊技能对副本怪物、BOSS的效果存在明显区分,部分技能可以直接作用怪物产生斩杀、破甲,另一部分仅对玩家单位生效,对怪物完全无效,副本推图应当优先选择开山,合理搭配其余词条,避开对怪物无效的特殊技能,以此降低卡关概率,加快副本推进节奏。淬火产出的三大核心特殊技能之中,开山是少数可以直接作用副本怪物的词条,该技能能够提高敌方第一排单位的斩杀概率,面对副本里普通小怪时,触发之后可以直接消灭一整排怪物部队,跳过战斗环节,大幅减少兵力损耗。但是这项效果对于副本BOSS会出现大幅衰减,BOSS拥有斩杀抗性,即便装备满阶开山,也很难直接将BOSS排直接斩杀,仅可以对BOSS的前排小兵稳定生效,玩家不可依靠开山直接击杀BOSS本体。

定军特殊技能仅针对战车单位生效,只有当副本当中出现怪物战车时,定军才可以触发破甲效果,无视战车护甲打出高额伤害,若是普通步兵、骑兵怪物,定军不会产生任何额外效果,不会增加平砍或者战法伤害。很多中后期高等级副本会配置怪物战车部队,这时装备定军御宝能够快速清理战车,避免战车高额的护甲不断消耗己方兵力;而绝大多数常规主线副本没有战车单位,携带定军相当于特殊技能完全空置,不会带来任何副本增益,这时应当及时更换其他词条的御宝上阵。不败属于完全偏向我方防御的词条,不会对怪物施加任何负面效果,它的作用仅仅是降低己方第二排部队承受的战法伤害,部分副本BOSS拥有威力极强的群体战法,携带不败可以减少我方部队战损,提升武将生存续航能力,间接提升通关成功率,但不会对怪物造成伤害、眩晕、降防等直接作用,仅仅属于自保类技能。

除了三大经典淬火特殊技能之外,统帅、强攻、强壮、勇猛这类词条,全部属于属性增幅类,并不会直接给怪物附加特殊状态,只是提高己方武将的攻击、战法、防御能力,依靠属性压制来击败怪物。勇猛词条可以降低我方战法被怪物封印、反弹的概率,部分高难副本怪物自带封印战法的机制,高等级勇猛可以提升战法释放的稳定性,防止武将无法释放关键战法而卡关,该词条不会限制怪物行动,只是提升自身的容错能力。很多玩家容易混淆特殊技能生效范围,传奇武将的专属御宝特技,其中一部分只在玩家对抗幻影、玩家武将的时候生效,在副本对战怪物时直接失效,淬火词条与传奇专属特技要分开看待,不要把国战强势的特技直接照搬到副本推图当中。

在副本实战搭配上,面对小怪密集的关卡,主力输出武将优先佩戴带有开山的紫御宝,利用斩杀快速清理杂兵;遇到包含战车的副本,则切换定军御宝处理敌方战车;遇到战法爆发很高的BOSS,可以搭配不败来降低部队损耗。同时资源有限的前提下,不要大量消耗木炭反复去刷定军,只有对应战车副本才具备价值,多余精粹优先把开山御宝进行突破,突破等级越高,开山的触发概率越高,清怪效率也会进一步提升。还需要注意助阵御宝槽位,助阵位置不会继承开山、定军、不败这类特殊词条,即便助阵武将装备对应御宝,上阵武将也无法获得这部分对怪物生效的特殊效果,特殊词条必须由出战武将本人佩戴御宝才可以正常触发,很多玩家容易踩这个误区,导致特殊技能完全不生效,推图效率达不到预期。
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